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title: 9개 언어·시스템 기본 선택·핵폭격 100초
date: 2026-11-06T17:42:21.828Z
version: v1.0.0
status: QA 중
state: verification
project: growingcity
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 게임 정적 UI와 동적 상태를9개 언어로 연결하고, 언어별 README/HTML 문서와 핵폭격 독립100초 쿨타임을 추가했습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: nine-languages-nuclear-100
round: 1
manual_state: qa
payload: ../assets/submissions/2026-11-06-manual-20261106174221828-v1.0.0.json
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## 목표와 완료 기준

게임 정적 UI와 동적 상태를9개 언어로 연결하고, 언어별 README/HTML 문서와 핵폭격 독립100초 쿨타임을 추가했습니다.

완료 기준: 9언어 UI·문서/README·시스템 기본·100초 핵폭격·독립/참조 컴파일/씬·폰트 검증. 실제 화면은 제한으로 별도.

최초 1회차 · 순차 진행 · 전체 3개 · 이번 실행 T01, T02, T03

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
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| T01 | 9언어 씬 UI와 시스템 언어 | 정적 variants·동적 번역·시스템 기본·저장 선택 연결 | 9언어 키/폰트/참조/선택 검사 | 실제 소스 대역 검사·글리프·씬·컴파일 | 완료 |
| T02 | README·다큐먼트9언어 | 문서18개·자동 진입·수동 선택 저장 | 9언어·100초/50% 규칙·로컬 링크/스크립트 검사 | 실제 HTML 내장 JS와 모든링크·본문 대조 | 완료 |
| T03 | 핵폭격100초와 전체 QA | 독립100초/일반보상 분리·정적 통합·Play 검증 | 100초 경계·중복 거부·일시정지·속도 독립·기존회귀 및 실제표시 | 독립검사·통합소스/컴파일·Unity Play | QA 대기 |

## QA 반복 기록

### Q01 · final · 2026-11-06T17:42:20.683Z

언어672·기존161·문서JS/링크·폰트/씬·컴파일 통과, 실제Play 미실행

- T01 r1 · pass: 독립672 assertion 포함 전체 검사 통과, 실제 Unity 렌더 별도 · 근거: QA/Localization/logic-results.txt, verify.mjs, verify-fonts.mjs; QA/Prototype/scene-verification.json, unity-compile.txt
- T02 r1 · pass: 문서18개·진입점·자동/수동선택 검사 통과, 브라우저 렌더 미검증 · 근거: QA/Localization/logic-results.txt, verify.mjs, verify-fonts.mjs; QA/Prototype/scene-verification.json, unity-compile.txt
- T03 r1 · not_run: 코드/독립/정적 검사 통과. 사용자 GUI 제한으로 Play·캡처 미실행 · 근거: QA/Localization/logic-results.txt, verify.mjs, verify-fonts.mjs; QA/Prototype/scene-verification.json, unity-compile.txt

## 남은 작업과 다음 반복

실제 Unity Play·언어 전환 가독성·씬재열기·전후 캡처·브라우저 렌더 미검증

최초 회차입니다. 실패·미검증·남은 작업은 다음 회차에서1~5개로 줄여 이어갑니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 15~25분
- 실제로 완료된 시간: 시작2026-11-07 02:29:04 KST. 구현·독립 검증 완료 후 보고서 공개 확인 진행. 실제 Play 미실행.
- XERJ: 미사용 — 도구 미제공 — rg·현재 소스/씬·설치 Unity 참조·독립 실행 검사
