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title: 투하 속도·기체 추가 버튼 숨김 수정
date: 2026-11-06T17:19:15.922Z
version: v1.0.0
status: 검토
state: progress
project: growingcity
type: 버그
report_kind: bug
category: 버그 추적
summary: 구매 버튼을 드래그 표시선 목록에서 분리하고 Canvas 자식 연결을 복구했습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: 미기록
assignee: 미지정
workflow: review
payload: ../assets/submissions/2026-11-06-bug-20261106171915922-v1.0.0.json
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## 작업 결과

씬 연결 수정·정적 회귀 검사 통과, 실제 Play 미검증

## 변경 내용

### 재현 조건

Unity6000.0.83f1 / URP17.0.4

### 재현 순서

사용자 화면의 두 버튼 누락 확인 후 씬과 SetDragGuideVisible 대조

### 기대 동작

드래그와 무관하게 구매 버튼 표시

### 실제 동작

사용자 첨부 실행 화면에서 DROP RATE·ADD AIRCRAFT 누락

### 원인

두 버튼이 dragGuideSegments에 포함되어 숨김 호출의 대상이 됨. Canvas 자식 목록에도 누락.

### 적용 내용

표시선 목록에서 구매 버튼2개 제거. Canvas 자식 목록에 각1회 연결. 런타임 코드·외부 원본 수정 없음.

## 검증

변경 전 오류 구조 재현, 변경 후 표시선3개 정확 일치·구매 버튼2개 연결·전체 Transform 부모/자식 양방향 검사 통과. 기존 씬632객체·1398로컬 참조·240외부 참조·14버튼 검사와 Formation 검사 통과. 외부 원본5840개 해시 변경0. QA/UpgradeVisibility/verify.mjs 보존. 교훈은 정확한 표시 대상과 양방향 계층 검사이며 기존 전역 검증 규칙 적용, 전역 변경 없음.

## 남은 사항

화면 조작 금지로 Unity Play·재열기·수정 후 캡처 미실행. 실제 표시 해결 완료로 보고하지 않음.

## 작업 시간

- 제안 시간: 3~5분
- 실제로 완료된 시간: 시작2026-11-07 02:16:55 KST. 씬 수정·정적 검사 완료. 보고서 배포 확인 별도.
- XERJ: 미사용 — 도구 미제공 — rg와 현재 소스/씬 검사
