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title: Entity Forge 대표 구성: 실제 예제 장면 강조
date: 2026-11-05T06:33:12.544Z
version: v1.0.0
status: 완료
state: complete
project: entityforge
type: 수정사항
report_kind: result
category: 수정사항
summary: 설정 창 위주의 대표 이미지를 실제 드론 예제 장면으로 바꾸고 커버·카드·첫 갤러리에 적용했습니다.
format: tracefolio-v2
priority: high
severity: normal
reporter: 미기록
assignee: 미지정
payload: ../assets/submissions/2026-11-05-result-20261105063312544-v1.0.0.json
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## 작업 결과

실제 포털 초안에서 영상이 첫 번째이고 수정 대표 이미지가 두 번째입니다. 네 지원 로케일의 저장값과 서버 원본 해시를 확인했습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

전: 사용자가 정정한 이전 구성.

![전](../assets/composition-20261105/before.png)

후: 실제 Affinity로 수정한 대표 이미지.

![후](../assets/composition-20261105/after.png)

커버·카드에도 동일한 구성을 적용했습니다.

![커버](../assets/composition-20261105/cover.png)

![카드](../assets/composition-20261105/card.png)

## 검증

실제 Affinity3.3.3.5004에서 프로젝트 소유의 편집 사본을 수정·저장했습니다. 세 원본을 닫았다 다시 열어 더티가 없는 것을 확인했고, 두 대표 이미지를 재출력한 PNG가 최종 출력과 SHA256까지 일치했습니다. [재열기 결과](../assets/composition-20261105/reopen-verification.json) · [네이티브 원본 경로·해시](../assets/composition-20261105/native-masters.json).

수정 전 대표 이미지를 포털에서 제거했습니다. 영상1개·이미지16개를 유지하며 영상→수정 대표 이미지 순서로 저장·새로고침했습니다. 영어·한국어·일본어·중국어 저장값이 일치하며, 서버 첫 이미지 PNG의 SHA256이 최종 출력과 일치합니다. [서버 검증](../assets/composition-20261105/server-verification.json) · [저장값](../assets/composition-20261105/1541570-after.json).

![실제 포털 순서](../assets/composition-20261105/EntityForge-portal-after.png)

## 남은 사항

심사 제출은 이 이미지 수정 완료와 별개로 미완료입니다. 새 도트 보정 기능 패키지 설치·업로드 준비를 이어가고 있습니다. 기존 영상은 순서만 변경했으며 영상 내용과 자동 포스터를 새로 제작한 작업은 아닙니다. DDT는 기존 실제 촬영 이미지 세 개의 승인된 배치를 보존했으며 현재 열려 있는 Unity 창을 새로 촬영했다고 주장하지 않습니다.

교훈: [제품 출시 기준](../assets/composition-20261105/ProductReleaseChecklist.md)에 DDT 세 테이블 구성과 Entity Forge 실제 예제 우선 기준을 반영했습니다. 전역의 기존 레퍼런스·실제 출력 검증 규칙과 중복되는 새 규칙은 추가하지 않았습니다. 최초5~10분 예상을 넘겼습니다. 출력 전송 시간 초과는 보존했고 문서·저장 상태 확인 후 기존 캐시 행 전송으로 출력했습니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 5~10분
- 실제로 완료된 시간: 2074초, 2026-11-05 15:33:02 KST까지 구성 수정·포털 검증. 이후 공개 배포 확인 별도.
- XERJ: 미사용 — 미디어 편집과 포털 저장값 검증으로 코드·심볼 검색 불필요.
