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    "Design Data Table – 스프레드시트·게임 데이터 에디터",
    "2.0.2: 공유 언어 설정과 9개 언어 UI·가이드, 샘플 어셈블리 분리를 정리하고 새 설치 시 데이터 등록 경로를 수정했습니다.2.0.0 — 스프레드시트 및 게임 데이터 작업 공간• 문서 선반 항목에 마우스를 올리면 X 닫기 버튼이 나타나며 휠 버튼으로도 닫을 수 있습니다. 더 보기 목록도 지원합니다. 미저장 문서는 저장/버리기/취소를 명시적으로 확인하고 취소하면 유지됩니다. 복구 스냅샷은 원본 XLSX/CSV를 자동으로 덮어쓰지 않습니다.Windows / Unity 6000.0.83f1에서 검증한 주요 에디터 업데이트입니다. 1.x에서 업데이트하기 전에 프로젝트와 원본 파일을 백업하세요. 기존 Unity 2021.3 패키지에서의 이전은 검증되지 않았습니다.• XLSX/CSV 직접 편집, 여러 시트와 일반 문서·타입 기반 게임 테이블의 통합 작업 공간• 리본 도구, 파일별 창, 문서 탐색, 하단 문서 선반, 최소화·복원과 창 크기·위치 저장• 범위·비연속 선택, 복사/잘라내기/붙여넣기, 선택하여 붙여넣기, 채우기, 찾기/바꾸기와 와일드카드 검색• 행·열 삽입과 크기 조절, 숨기기, 정렬, 필터, 틀 고정과 셀 병합• 문서화된 지원 범위의 수식, 절대·상대/시트 간 참조, 정의된 이름, 의존성 계산과 동적 배열• 셀 글꼴·정렬·채우기·테두리·숫자 서식, 조건부 서식과 데이터 유효성 검사• 지원 차트·이미지·도형의 미리보기와 편집. 더블클릭 및 Insert > Objects에서 선택한 개체 유지• 개체 속성·셀 서식 창에 공통 강조색 제목, 항목 탐색과 고정 Apply 버튼 적용. 도구 창은 본창 포커스 변경 시 유지되며 원래 셀 선택 변경 시 닫힘• 필터 창 확대, 드롭다운 클릭 판정과 항목별 선택값 추적 수정• 임시 저장, 백업, 실행 취소/다시 실행 복구, 진단, 작업 로그, 버그 보고서 및 선택적 AI 컨텍스트 내보내기• XLSX 게임 데이터 등록, 생성 경로 설정, 타입 검사, 기존 C#/바이너리 생성과 추가된 ScriptableObject 내보내기• 선택적 Unity Addressables 지원: 생성된 게임 데이터 바이너리를 GUID 주소와 LoadAsync API로 불러올 수 있습니다. 바이너리 출력 폴더를 설정할 수 있으며 비활성화하면 기존 직접 로딩을 사용합니다. com.unity.addressables는 별도로 설치하고 Unity에서 콘텐츠를 빌드해야 합니다. Addressables 2.7.6 / Windows / Unity 6000.0.83f1에서 검증했습니다. WebGL은 LoadAsync가 필요하며 IL2CPP·macOS·WebGL 실행 검증은 미완료입니다.• 영어 기본 UI, 9개 언어 오프라인 HTML 안내서, 새로 촬영한 공용 영어 UI 이미지 14개, 29쪽 영어 PDF, 예제와 브랜딩 갱신CSV 입출력, 런타임 바이너리, 암호화, 빠른 조회, 테마, 실행 취소/다시 실행, 기본 검색과 C# 클래스 생성은 1.0.1에도 있던 기능이며 유지 또는 확장되었습니다. 기본 기능 자체를 신규로 분류하지 않습니다.지원 범위: 완전한 Microsoft Excel 호환 도구가 아닙니다. XLS, 매크로, 암호화된 통합 문서는 지원하지 않습니다. 고급 차트·개체와 일부 수식/참조에 제한이 있습니다. 실제 Excel 왕복 저장, 기존 2021.3 판매본에서의 이전, macOS, IL2CPP, 다른 렌더 파이프라인과 모든 대화형 UI 경로의 검증은 완료되지 않았습니다. 포함된 안내서를 확인하세요.1.0.1• 구형 Unity 에디터의 테이블 검색 문제 수정• 메뉴 위치 개선1.0.0• 최초 출시",
    "Unity에서 XLSX·CSV와 타입 지정 게임 데이터를 편집하세요. 테이블을 검증하고 C# 클래스·런타임 데이터를 생성합니다.",
    "Unity를 벗어나지 않고 게임 데이터를 제작하고 밸런스를 조정하세요.• 지원되는 수식·서식·필터·차트로 XLSX·CSV 편집• 타입 지정 게임 테이블 정의·검증과 C# 클래스·바이너리 생성• 임시 저장·백업·복구와 선택적 Addressables·AI 연동• 샘플 씬과 9개 언어 오프라인 가이드 포함스프레드시트 기능은 문서화된 범위만 지원합니다. XLS·매크로·암호화 통합 문서는 지원하지 않습니다.",
    "검증 환경: Windows의 Unity 6000.0.83f1, Built-in 샘플 씬. 샘플에는 Unity uGUI·2D Sprite가 필요합니다. Addressables는 선택 사항이며 별도 설치합니다.영어·한국어·일본어·중국어 간체/번체·스페인어·프랑스어·독일어·브라질 포르투갈어 UI·가이드를 포함합니다.지원 수식과 파일 보존 제한은 동봉 가이드를 확인하세요. macOS·WebGL·IL2CPP 런타임 호환성은 검증되지 않았습니다. 외부 샘플 아트·글꼴의 고지는 Third-Party Notices.txt에 있습니다.",
    "OpenAI Codex가 C# 개발, 테스트, 문서, 번역과 Affinity 기반 마케팅 자료 준비를 보조했습니다. 보조 결과는 검토 후 제품에 반영했습니다. 제품의 기본 기능 실행에 AI 서비스는 필요하지 않습니다."
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