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    "Design Data Table – 表計算・ゲームデータエディター",
    "2.0.2：共通言語設定、9言語のUIとガイド、サンプルのアセンブリ分離を整備し、新規インストール時のデータ登録パスを修正。2.0.0 — スプレッドシートとゲームデータのワークスペース• 文書バーはホバー時にXを表示し、中ボタンクリックでも閉じられます。追加一覧にも対応。未保存文書は保存・破棄・キャンセルを確認し、キャンセル時は保持します。復旧スナップショットは元のXLSX/CSVを自動上書きしません。• Unity Addressablesのオプション連携：生成したゲームデータのバイナリをGUIDアドレスとLoadAsync APIで読み込めます。バイナリ出力フォルダーを設定でき、無効時は従来の直接読み込みを維持します。com.unity.addressablesを別途インストールし、Unityでコンテンツをビルドしてください。Addressables 2.7.6 / Windows / Unity 6000.0.83f1で検証済みです。WebGLではLoadAsyncが必要です。IL2CPP・macOS・WebGLの実行検証は未完了です。Windows / Unity 6000.0.83f1で検証した大規模なエディター更新です。更新前にプロジェクトと元ファイルをバックアップしてください。従来のUnity 2021.3パッケージからの移行は未検証です。• XLSX/CSVの直接編集、複数ワークシート、通常の表計算と登録済みの型付きゲームテーブルを統合。• リボン、ファイル別ウィンドウ、文書ナビゲーション、下部の文書シェルフ、最小化・復元、サイズと位置の保存。• セル・範囲・非連続選択、コピー・切り取り・貼り付け、形式を選択して貼り付け、フィル、検索・置換とワイルドカード検索を拡張。• 行・列の挿入、サイズ・表示の変更、並べ替え、フィルター、ウィンドウ枠の固定と結合セルの編集。• 文書化された範囲で、数式、相対・絶対・シート間参照、定義名、依存関係の計算と動的配列に対応。• 対応範囲内のフォント、配置、塗りつぶし、罫線、表示形式、条件付き書式と入力規則。• 対応するグラフのプレビュー・編集、画像、図形とオブジェクト操作。ダブルクリックで選択中のオブジェクトを開き、Insert > Objectsでも選択を維持。高度な機能には制限があります。• オブジェクトのプロパティとセル書式ウィンドウの見出し・カテゴリーナビゲーション・固定Apply操作を統一。本体のフォーカス変更ではツールウィンドウを維持し、元のセル選択が変わると閉じます。• フィルターウィンドウを拡大。ドロップダウンのクリック判定と項目ごとの選択追跡を修正。• 下書き、バックアップ、元に戻す・やり直す操作の復旧、診断、操作ログ、不具合報告と任意のAIコンテキスト出力。• XLSXゲームデータの登録、生成先の設定、型検証、既存のC#/バイナリ生成と追加されたScriptableObject出力。• 英語を既定とする9言語のUI・オフラインHTMLガイド、更新した共用英語UI画像14点、29ページの英語PDF、サンプルとブランド画像の更新。CSV入出力、ランタイムバイナリ、暗号化、高速検索、テーマ、元に戻す・やり直す、基本検索、C#クラス生成は1.0.1にもあった機能で、維持または拡張されています。基本機能自体を新機能とはしていません。制限：Microsoft Excelとの完全互換ではありません。XLS、マクロ、暗号化ブックは非対応です。実際のExcelとの往復保存、旧2021.3版からの移行、macOS、IL2CPP、他のレンダーパイプラインと全UI操作経路の検証は完了していません。付属ガイドを参照してください。1.0.1• 古いUnityエディターでのテーブル検索を修正。• メニューの配置を改善。1.0.0• 初回リリース。",
    "Unity内でXLSX・CSVと型付きゲームデータを編集。テーブルを検証し、C#クラスとランタイムデータを生成します。",
    "Unityを離れずにゲームデータを制作し、バランスを調整します。• 対応する数式、書式、フィルター、チャートでXLSX・CSVを編集• 型付きテーブルの定義・検証、C#クラスとバイナリ生成• 下書き、バックアップ、復元、任意のAddressables・AI連携• サンプルシーンと9言語のオフラインガイドを収録表計算機能はドキュメントに記載の範囲をサポートします。XLS、マクロ、暗号化されたブックは非対応です。",
    "検証環境：Windows、Unity 6000.0.83f1、Built-inのサンプルシーン。サンプルにはUnity uGUIと2D Spriteが必要です。Addressablesは任意で別途インストールします。英語、韓国語、日本語、簡体字・繁体字中国語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ブラジルポルトガル語のUIとガイドを収録。対応数式とファイル保持の制限は同梱ガイドをご覧ください。macOS、WebGL、IL2CPPランタイム互換性は未検証です。外部アート・フォントの告知はThird-Party Notices.txtに記載しています。",
    "OpenAI CodexをC#開発、テスト、ドキュメント、翻訳、Affinityによる販促資料の準備に使用しました。生成内容は確認して製品に組み込みました。製品の基本機能にAIサービスは不要です。"
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