원본 검색·코드 주석과 간격 정리

EnumGear 검색에 원본 XLSX 시트 링크가 함께 표시됩니다. 여러 데이터 테이블을 한 원본 파일에 두는 구조를 유지합니다.

생성 코드 예시

        /// <summary>
        /// Loads rows through the configured asynchronous binary provider.
        /// </summary>
        public async System.Threading.Tasks.Task LoadAsync()
        {
            _datas = await DataLoader.ReadBinaryDictionaryAsync<EnumGear>(Name, Key);
        }

        /// <summary>
        /// Replaces loaded rows by decoding the supplied binary bytes using this table's key.
        /// </summary>
        public void Load(byte[] bytes)
        {
            _datas = DataLoader.ReadBinaryDictionary<EnumGear>(bytes, Key);
        }

        /// <summary>
        /// Loads binary bytes from an asset and rejects a missing asset.
        /// </summary>
        public void Load(UnityEngine.TextAsset asset)
        {
            if (asset == null)
            {
                throw new System.ArgumentNullException(nameof(asset));
            }

            Load(asset.bytes);
        }

        /// <summary>
        /// Releases loaded rows so the next access reads the table again.
        /// </summary>

검증

항목결과
소유CSharp파일448
문서대상선언5156
XML요약누락0
재생성테이블24
바이너리변경0
검색및연결검사41
갱신생성코드파일54

XML 문서 생성 컴파일 및 Windows 예제 플레이어 빌드: 오류·경고 0개.

검색·재생성 검사

범위

상세 근거: CodeAudit/Audit.json / Native/Results.json / Native-Final / PlayerBuild/Result.txt / Docs/LocalizedDocs.json