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title: 1920×1080 미니멀 UI와 상대 선택·따라가기
date: 2026-11-03T20:15:24.448Z
version: v1.0.2
status: 완료
state: complete
project: afternoon-pause
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 광장 시야를 확보하는 UI와 상대 선택·경로 따라가기를 적용하고 실제 Unity에서 검사합니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: minimal-ui-follow-20261104
round: 1
manual_state: complete
payload: ../assets/submissions/2026-11-03-manual-minimal-ui-follow-20261104-20261103201524448-v1.0.2.json
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## 목표와 완료 기준

미니멀 UI 및 클릭한 상대 선택 표시·내 캐릭터 따라가기

완료 기준: 1920×1080 미니멀 UI·기존 기능 유지·선택 링·작은 선택 바·프로필·NavMesh 따라가기/거리 유지/해제·실제 Play·정리·보고 공개

최초 1회차 · 순차 진행 · 전체 3개 · 이번 실행 T03

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
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| T01 | 미니멀 UI | 1920×1080 기준 기존 씬 UI를 작고 투명하게 정리한다. | 중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자 | 중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자을 실제 씬·실행으로 검증한다. 이름표16px·말풍선 중앙·입장 오류 위치도 검사한다. | 완료 |
| T02 | 상대 선택·따라가기 | 선택 원형·작은 선택 바·경로 따라가기·중단을 연결한다. | 대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단 | 대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단을 실제 씬·실행으로 검증한다. 포인터 Raycast·방문자 목록 선택·시점 정렬·정체 시 중단도 검사한다. | 완료 |
| T03 | 실제 QA·공개 전달 | 전후 화면·Unity Play·컴파일·임시 도구 제거·공개 확인 | 실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인 | 실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인을 실제 씬·실행으로 검증한다. | 완료 |

## QA 반복 기록

### Q01 · step · 2026-11-04T04:46:42.3373510+09:00

재사용한 기준 QA의 원형0개 기대가 현재 로컬 원형1개와 불일치. 제품 오류와 분리해 원본 보존

- T01 r1 · fail: 기준 검사 조건이 이전 작업 기준이었다 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/baseline-harness-old-expectation.json
### Q02 · step · 2026-11-04T04:47:12.5797505+09:00

현재 기준으로 수정 후 실제 변경 전 화면 확보

- T01 r1 · pass: 기준 씬·기존 링1개·입장·실제 캡처 확인. 최종 UI 판정은 이후 회귀에 기록 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/baseline-result.json
### Q03 · regression · 2026-11-04T04:52:13.2843068+09:00

초기 UI·따라가기545개 통과

- T01 r1 · pass: 입력·소셜·147개 클립·UI·거리 유지·중단 검사 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-first-pass.json
- T02 r1 · pass: 입력·소셜·147개 클립·UI·거리 유지·중단 검사 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-first-pass.json
### Q04 · step · 2026-11-04T04:54:08.9310709+09:00

임시 프리팹 작성 도구의 CanvasGroup 누락 참조 예외를 로그로 관찰. 게임 실행 결과와 분리

- T01 r2 · fail: 누락된 Unity 컴포넌트의 ?? 검사 대신 == null 후 추가하도록 수정 필요 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/authoring-fixed-error.txt
### Q05 · step · 2026-11-04T04:54:43.3518668+09:00

수정 후 실제 프리팹 저장 성공

- T01 r2 · pass: CanvasGroup 추가·참조 연결·프리팹 저장 성공. 이후 Play에서16px 검사 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-nameplates-pass.json
### Q06 · regression · 2026-11-04T04:56:33.9148706+09:00

이름표16px·포인터·시점 정렬 포함551개 통과

- T01 r2 · pass: 오류0·경고0·사용자 저장값 복원 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-nameplates-pass.json
- T02 r2 · pass: 오류0·경고0·사용자 저장값 복원 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-nameplates-pass.json
### Q07 · regression · 2026-11-04T05:01:27.9878500+09:00

입장 오류·목록 선택·말풍선 정렬 포함 최종555개 통과

- T01 r3 · pass: 현재 씬·기능·147클립 샘플·UI·추적 회귀 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-result.json
- T02 r3 · pass: 현재 씬·기능·147클립 샘플·UI·추적 회귀 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-result.json
### Q08 · step · 2026-11-04T05:02:52.9671248+09:00

실제 마우스로 상대 클릭→따라가기→대기→해제

- T02 r3 · pass: 선택·따라가기 상태·실제 이동1m 이상·해제 확인 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/manual-mouse-result.json
### Q09 · step · 2026-11-03T20:07:18.403Z

임시 도구 제거 후 Runtime34/RuntimeEditor34/Editor1 재컴파일·현재 소스 해시 일치

- T03 r1 · not_run: 게임 QA·정리 통과, 공개 결과 확인은 진행 중 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/final-audit.json
### Q10 · final · 2026-11-03T20:15:18.911Z

현재 버전555개와 실제 마우스 및 공개 결과의 본문 첨부 원본 일치를 최종 확인

- T01 r3 · pass: 현재 버전 Play555개·실제 마우스·최종 소스 일치 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-result.json / manual-mouse-result.json / final-audit.json
- T02 r3 · pass: 현재 버전 Play555개·실제 마우스·최종 소스 일치 통과 · 근거: ../assets/minimal-ui-20261104/full-result.json / manual-mouse-result.json / final-audit.json
- T03 r1 · pass: 현재 결과·메뉴얼·첨부 HTTP200·Git blob 해시·목록·Pages 성공 · 근거: https://mdj0126.github.io/codex-config/projects/afternoon-pause/reports/2026-11-03-result-20261103200727326-v1.0.0.html / https://github.com/MDJ0126/codex-config/actions/runs/41709920629

## 남은 작업과 다음 반복

현재 요청의 구현·실제 Unity QA·공개 보고 완료. 새 웹 빌드·브라우저 성능/장시간·다른 화면 비율·물리 키보드/IME는 미실행 범위로 보고했으며 통과로 표시하지 않습니다.

이전 회차: [메뉴얼 열기](../../../projects/afternoon-pause/reports/2026-11-03-manual-minimal-ui-follow-20261104-20261103200726724-v1.0.1.html)

## 작업 시간

- 제안 시간: 35~60분
- 실제로 완료된 시간: 2026-11-04 04:42:59 KST 시작 → 2026-11-04 05:15:18 KST 구현·QA·결과 공개 접근 완료 (32분20초). 완료 메뉴얼의 후속 배포 확인은 로컬 public-proof에 보존합니다.
- XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공. rg·현재 소스·Unity 실제 씬 API로 확인.
